ようやく日本語表示完了。。。単純にデータ作成時の修正で値を間違えていただけだった。。。
ちゃんとBioSWFファイルを作成してあれば01dd14さんのツールを使えば問題なく起動した。
フォント組み込みも BIOC_Materials.uへの組み込みではなく、単独フォントパッケージで読み込めることが分かったので、フォントパッケージを作った。
ME1日本語フォントパッケージ
readmeにも書いてあるが、日本語フォントを適用するとゲームでの画面切替がはっきり分かるほど重くなる。たぶん、フォントサイズが増えたことにより処理が重くなってしまっているのだと思うが解決方法はわからない。
ただ、これの翻訳は、改めて見てみると量がハンパじゃない。。。