すでにpakやpak.crypt展開ツールはできている。
pakツール: jabiapak
http://boards.jaggedalliance.com/index.php?/topic/320-modding/page__view__findpost__p__14327
pak.cryptツール: JABIADecrypt
http://boards.jaggedalliance.com/index.php?/topic/320-modding/page__view__findpost__p__14341
interface_win32.pak.crypt を展開して生成される .ctx がテキストファイル。ctxのツールもすでにある(https://github.com/sbobovyc/JA-BiA-Tools)が、展開後の形式が全言語1ファイルのテキストで使いにくそうなので、作った。
ctx_tool
テキストファイルは、Unicodeなので日本語化できそう。
フォントは、ctxと同じディレクトリにある *.jff とdata_win32.pakを展開してできるbin_win32\textures\interfaceフォルダ内の同名がついている ddsファイル(courier.jffならcourier_dc_dm_00.dds)。
ddsは普通に表示するとなぜか透明。でもゲーム内ではちゃんとフォントとして表示されている。適当に落書きしてゲームに組み込むと普通に表示されたので、フォントテクスチャを作成すれば問題なさそう。
jffは、まだ、未解析。
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